Digitales 3D-Geländemodell (DEM) in Bentley Descartes mit farbcodierten Geländehöhen von Blau (niedrig) bis Rot (hoch), das Geländekonturen, Hänge und Landformen hervorhebt.

Bentley Descartes

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$5,913.00 USD

Datenverarbeitungssoftware für Reality Modeling

Vorteile

Integration von Reality-Daten in BIM-Workflows

Integrieren Sie Reality Meshes, Punktwolken und Geländemodelle in BIM-Workflows für eine präzisere Infrastrukturplanung.
Bildschirm der Software Bentley Descartes mit präzisen Vektoren für die Versorgungstechnik, Höhenbeschriftungen und Kanalleitungszeichnungen, die einem hochauflösenden Luftbild-Rasterorthobild einer städtischen Straße überlagert sind.
  • Hybride Datenintegration

    Vektorisieren Sie ältere Rasterdokumente und reichern Sie Reality Meshes mit Geodaten-Metadaten an, um vorhandene Daten direkt in moderne BIM-Workflows zu übernehmen.

  • Präzise Objektextraktion

    Modellieren Sie Geometrien, Ebenen und Mittellinien direkt aus Punktwolken und Reality Meshes.

  • Wirkungsvolle Visualisierung

    Erstellen Sie hochwertige Renderings, 3D-Animationen und Durchflüge aus Reality-Daten, um Entwurfsabsichten zu vermitteln und Projektpräsentationen zu unterstützen.

PREISOPTIONEN

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12-monatiges Virtuoso-Abonnement

Enthält 1 Lizenz und 1 Key für Schulungen oder Services

  • Arbeiten Sie mit allen Datentypen, unabhängig von der Größe, in einem einzigen Produkt
  • Extrahieren von Boden und Bruchkanten aus Reality Meshes und Punktwolken
  • Erstellen Sie 3D-Modelle mit fortschrittlichen Werkzeugen für Modellierung, Clipping und Schnitte
  • Erstellen von Animationen und Renderings für Präsentationen

  • Fragen Sie uns nach skalierbaren Lizenzoptionen und dediziertem Support.

  • Nutzen Sie Software, Schulungen und Ressourcen von Bentley kostenlos für akademische Zwecke.

Weitere Details

Unterstützung von Reality Meshes

  • Anzeige sehr großer, phototexturierter Reality Meshes, die mit ContextCapture erstellt wurden
  • Bearbeitung von Meshes (Facetten entfernen, Löcher füllen)
  • Automatische Bodenextraktion
  • Extraktion von Bruchkanten
  • Effiziente 3D-Modellierung mithilfe von Schnitten und Vorlagen
  • Mesh-Klassifizierung zur Anreicherung des Mesh mit Daten aus vielen Quellen
  • Orthobildextraktion auf jeder Achse
  • Erzeugung und Bearbeitung von Querschnitten
  • Erstellung von 3D-PDFs und iModels
  • Unterstützung gestreamter Reality Meshes durch die Werkzeuge


Rasterbildverarbeitung

  • Schnelle Anzeige und Verwaltung großer Rasterbilder
  • Vektor-zu-Raster-Konvertierung
  • Raster-zu-Vektor-Konvertierung
  • Retuschieren von Farbrasterbildern
  • Bereinigen binärer Rasterbilder
  • Registrieren von Rasterbildern
  • Verwalten der Anzeige von Rastermosaiken
  • Erzeugung von Orthofotos
  • Thematische Darstellung digitaler Höhenmodelle

Punktwolkenverarbeitung

  • Schnelle Anzeige und Visualisierung von Milliarden von Punkten
  • Elemente drapieren und einrasten
  • Bearbeitung der Klassifizierung
  • Smart Snap
  • Stapelweiser Kachelexport
  • Dateiexport in Pointools, POD, LAS und XYZ
  • Extraktion planarer und zylindrischer Elemente
  • Extraktion linearer Objekte
  • Umfärben von Punkten für eine flexible Darstellung
  • Klassenverwaltung für jede Art von Darstellungsstil
  • Definition benutzerdefinierter Klassen
  • Einfärbung von Punktwolken anhand von Orthofotos
  • Clip- und Schnitt-Manager
  • Unterstützung geografischer Koordinatensysteme


Skalierbare Geländemodellierung

  • Erstellung skalierbarer Geländemodelle (STMs)
  • Hochleistungsanzeige sehr großer digitaler Geländemodelle (DTMs)
  • Anzeigemodi für weiche Schattierung, weiche Schattierung mit Schatten, Expositionswinkel, Höhe, Neigung und Konturen
  • Hochauflösende Bilddrapierung auf STM
  • Aktualisierung und Synchronisierung von STM mit DGN-Dateien, Civil-DTMs, Punktwolkendaten und XYZ-Dateien
  • Berechnung des Sichtfelds von einem Punkt oder Pfad aus


Interoperabilität von Rasterdaten

  • ECW (unbegrenzt), PDF, IMG, JPEG 2000, BIL, DOQ, FLI, SPOT CAP und Digital Image Map
  • TIFF (1 bis 32 Bit), GEOTIFF, iTIFF, COT, CIT, RLE, CALS, PCX, IMG, BUM, TG4, INT, RGB, TGA, JPEG, RLC, RS, HMR, BMP sowie IKONOS-Bänder 3 (Rot) und 4 (NIR) von GeoEye
  • Komprimierungsverfahren: Deflate, Pack-Bits, CCITT3, CCITT4
  • Unterstützung verlustfreier Komprimierungsformate: ECW, MrSID und JPEG 2000


Visualisierung

  • Bilddrapierung auf DTM
  • MicroStation-basiertes Rendering
  • Realitätsgetreue Texturen
  • Lichteffekte
  • Höhen und Perspektiven
  • Erstellung von Durchflügen und Animationen
  • Erstellung von 3D-PDFs
  • Unterstützung von Ingenieurdaten, Punktwolken und Reality Meshes
  • Nahtlose Integration mit LumenRT für immersive Echtzeitpräsentationen
  • Unterstützung von Verkehrsanimationen
  • Sonnenstands- und Verschattungsanalyse
  • Thematische Visualisierung von Elementen nach Höhe, Neigung und Expositionswinkel

Prozessor:

  • Intel-Pentium-basierter oder AMD-Athlon-basierter Prozessor mit 2,0 GHz oder mehr

Betriebssystem:

  • Windows 11/ Windows 11 (25H2) – Home, Pro, Enterprise und Education

Speicher:

  • Mindestens 4 GB, empfohlen 16 GB (mehr Speicher führt in der Regel zu einer besseren Leistung)

Freier Festplattenspeicher:

  • Mindestens 10 GB freier Festplattenspeicher

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Beispiele aus der Praxis

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FAQS

Antworten finden

Descartes ist eine sehr leistungsfähige Anwendung für die Integration und Verarbeitung von Reality-Modeling-Daten wie Reality Meshes, Punktwolken, skalierbare Geländemodelle und Rasterdaten zur Verwendung in Ihren Workflows für Datenmodellierung und Infrastrukturprojekte. 

Descartes unterstützt direkt alle Rasterformate, die vom Raster Manager bereitgestellt werden. Wo zutreffend, bearbeitet Descartes V8 diese Formate in ihrer nativen Form; eine Konvertierung ist nicht erforderlich und es findet keine versteckte Konvertierung im Hintergrund statt. 

Rasterformate: 

  • CIT, TG4, RLE und CALS. 
  • HMR und ITIFF 
  • TIFF, COT, IMG, PCX, IMG (24 Bit), RGB, TGA, JPEG, RLC, RS und BMP. 
  • Mr.SID, ECW, IKONOS. 
  • Und viele weitere ... 

Komprimierungsalgorithmen: 

  • Deflate, PackBits, CCITT3, CCITT4, RLE1 und JPEG-Datenkomprimierung. Sie können Dateien direkt in jedem dieser Komprimierungsalgorithmen öffnen, bearbeiten und speichern. Bei allen unterstützten Dateitypen werden Positionsinformationen erkannt und beibehalten. 

Einer der wichtigsten Vorteile von Descartes ist die Möglichkeit, Bildtypen zu mischen. Sie können gleichzeitig Schwarzweiß- oder Zweifarbbilder (1 Bit, z. B. gescannte Zeichnungen, Schwarzweiß – 24 Bit) verwenden, und die Bilder können unterschiedliche Maßstäbe und Auflösungen haben. Typische Bildtypen sind gescannte Zeichnungen, Schwarzweißkarten, Farbkarten, Luftbilder und Satellitenbilder. 

Mosaikwerkzeuge ermöglichen den automatischen Abgleich von Graustufen/Farbwerten sowie die automatische Platzierung von Nahtlinien. Das automatische Zusammenfügen bietet außerdem eine "Feathering"-Funktion. Feathering ermöglicht es, die Naht (Schnittlinie) unsichtbar zu machen. Nach Abschluss des automatischen Mosaik- und Feathering-Vorgangs verschmelzen die Bilder nahtlos zu einer perfekten Bildszene.

Ja. Descartes unterstützt die automatisierte Raster-zu-Vektor-Konvertierung. Rasterlinien, die benutzerdefinierten Filtersätzen entsprechen, können mit minimalem Benutzereingriff automatisch vektorisiert werden, um jedes Konvertierungsprojekt erheblich zu verbessern. Zusätzlich zu diesen eng integrierten Werkzeugen für das Zeichnen auf Rasterbildern können Benutzer einzelne Pixel eines Bildes einrasten, während sie die Standardmethoden von MicroStation zur Geometrieerstellung verwenden. Für schwer einsehbare Bereiche öffnet ein einziger Tastendruck das "Spy Window", das den Bereich um den Cursor vergrößert, um die korrekte Ausrichtung und Positionierung zu erleichtern. 

Eine Punktwolke ist eine dichte Menge von 3D-Punkten, die per LiDAR erfasst werden. Sie bietet eine sehr hohe Messgenauigkeit, aber keine geschlossenen Oberflächen—Objekte können beim Hineinzoomen “durchsichtig” wirken. Ein Reality Mesh ist eine durchgehende Oberfläche aus miteinander verbundenen Dreiecken, die typischerweise mittels Photogrammetrie erzeugt wird. Da Fototexturen auf das Mesh aufgebracht werden, wirkt es realistisch und ist leicht zu interpretieren. Punktwolken eignen sich hervorragend für Präzision, während Reality Meshes eine klarere Visualisierung und einen realen Kontext bieten. 

Software, die Fotos und Scans in präzise, realistische 3D-Modelle umwandelt. Das häufigste Ergebnis ist ein Reality Mesh. Dabei handelt es sich um ein durchgehendes 3D-"Gewebe" aus Dreiecken, das mit hochauflösenden Fototexturen überzogen ist. Im Gegensatz zu einem herkömmlichen CAD-Modell, das eine manuelle "Zeichnung" dessen darstellt, was vorhanden sein sollte, ist ein Reality Mesh eine digitale Abbildung dessen, was tatsächlich vorhanden ist. 

 

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