|
|
|
Dynamická vizualizace vytváří realistické a věrné situace
Je snadné vytvářet v programu Bentley Descartes úžasné a dynamické prezentace. Obrázek nebo mozaiku (vytvořenou spojením různých obrázků) je možné položit a vytvořit tak přesnou, bezešvou 3D scenérii, která váš projekt maximálně přiblíží skutečným podmínkám. Vizualizační nástroje a postupy nabízejí snadné dodatečné úpravy a případná nezbytná přepracování již hotových projektů a okolních terénních úprav. Schvalování projektů je pro investora snadné a rychlé, protože se může při svém rozhodování opřít o vysoce profesionální prezentaci – obrázky, animační sekvence, průlety nad krajinou atp. |
|
|
|
Rychlá interpretace a převody
Bentley Descartes je navržen tak, aby obsahoval všechny potřebné nástroje a postupy, které jsou nutné pro editaci, vylepšení a přizpůsobení obrázku, včetně převodu rastru do vektorové kresby. Tyto metody a postupy urychlují práci, šetří čas a peníze. Jmenujme především: Nástroje na čištění, vektorizaci, a automatické rozpoznávání textu. Descartes dokáže separovat jednotlivé barvy i skupiny barev, a tak má „vektorizující“ uživatel možnost přesně a rychle sledovat linii, která je tvořena určitou barvou, či odstínem. Tento postup výrazně urychlí vektorizaci barevných obrázků. Vaše existující naskenované dokumenty nebo letecké snímky můžete převést pomocí programu Bentley Descartes do prostředí MicroStationu. |
|
|
|
Obrázky s vysokým rozlišením pomáhají vytvářet přesné mapy a projekty
Kombinace „virtuálního“ obrázku v jakémkoliv formátu a vektorové mapy (obojí v přesných souřadnicích) umožňuje výrazně zvýšit možnosti MicroStation a geoprostorových Bentley aplikací při vytváření digitálních map pro potřeby soukromých společností i vládních úřadů. Bentley Descartes přináší uživatelům novou úroveň integrace rastrových dat – včetně geometrické přesnosti, kterou zabezpečí nástroje a technologie MicroStationu. Obrázky je tedy možné zahrnout v potřebné kvalitě do mapových i stavebních projektů. Naprosto bezešvá integrace programů Bentley Descartes a MicroStationu umožňuje uživatelům, aby plynule přecházeli z práce na vektorové kresbě (modelu) do práce s rastrem a naopak. |
|
|
|
Zobrazení „za běhu“
Zobrazení „za běhu“ šetří čas a usnadní rutinní práci. Jakýkoliv obrázek umístěný v přesných souřadnicích (tzv. georeferenční) může být za běhu transformován do jiného souřadného systému, jeho zobrazení se může plynule měnit. To významně zjednodušuje správu rastrových dat, pokud pocházejí z různých zdrojů a jejich způsob zobrazení je odlišný. Dynamické převzorkování se provede spolu s transformací, avšak převzorkování je možné provést i dávkově – najednou u určených obrázků. Transformovat je možné místo rastrových obrázků i přímo vektorové prvky výkresu. |
|
|
|
Čištění, editace a vylepšení dokumentu
Při čištění rastrové kresby je možné pomocí specializovaných nástrojů vyplňovat otvory, gumovat, odstraňovat skvrny a nečistoty a používat i jiné metody, jak rastrový obrázek vylepšit. Čistící nástroje je možné aplikovat v určené části obrázku. Bentley Descartes nabízí i pestrou škálu nástrojů pro editaci a dokreslení rastrových obrázků. Nekvalitní obrázky (malé rozlišení ap.) je možné snadno vylepšit a kresbu učinit přehlednější. Následná (automatická) vektorizace takto vylepšeného a dokresleného obrázku je rychlá a snadná. Životnost obrázků se výrazně prodlouží. |
|
|
|
Flexibilní manipulace s obrázkem
Bentley Descartes obsahuje nástroje pro ořezávání, kopírování, přesunutí, spojení, změnu velikosti, zrcadlení a otočení obrázků celých, nebo určených objektů uvnitř obrázku. Uživatel může používat nástroje, které určenou oblast v obrázku zprůhlední nebo zprůsvitní. Tyto interaktivní nástroje umožňují dynamickou zpětnou vazbu; manipulace s obrázky je snadná, intuitivní a efektivní. Rastrové mapové podklady je možné automaticky sestavovat, spojovat a skládat dohromady s vektorovým výkresem. Pomocí změny hustoty barev na určitých částech obrázku je možné „doladit“ barevné přechody v mozaice, aniž by bylo nutné obrázky převádět na jiný formát. Uživatel má k dispozici rozsáhlé Bentley Descartes API (programátorské prostředí), a tak může často opakující se úkony a pracovní postupy automatizovat nebo řešit dávkově. |
|
|
|
Přesná transformace
Naše unikátní WYSIWYG transformace obrázků je výrazně přehlednější a intuitivnější než postupy a nástroje v jiných programech, které vyžadují odlišná okna pro zobrazení vektorových a rastrových dat, a kde je třeba se spolehnout na číselné vyjádření, s jakou odchylkou transformace proběhla. Transformace obrázku je provedena dynamicky a vektorová kresba může ještě před převzorkováním posloužit jako korektiv, zda transformace obrázku proběhla správně, zda jsou dvojice lícovacích bodů definovány správně. Vektorová data je možné hromadně transformovat podle téhož předpisu jako obrázek. Je možné transformaci spustit dávkově na více obrázků najednou. |
|
|
|
Vytvoření mozaiky obrázků
Vysoce výkonný stroj na zobrazování rastrových dat ve vysokém rozlišení zajistí, že je možné pracovat s bezešvou mozaikou složenou z mnoha dílčích obrázků (např. ortofotomap, nebo naskenovaných mapových listů). Mozaiku s plynulými přechody na místech „bývalých švů“ je možné dále prezentovat a ukazovat. Nebojte se opustit původní dílčí rastrové obrázky a používejte při každodenní rutinní práci nebo při prezentaci svého projektu mozaiku složenou do jednoho souboru. Skládání mozaiky je práce snadná, pohotová a především interaktivní. Navíc ji provedete během několika minut! |
|
|
|
Vysoká výkonnost při zobrazování rastrových obrázků
Bentley Descartes je součástí Raster Manageru, vysoce výkonného stroje na zobrazování rastrových obrázků v MicroStationu. Obrázky je možné aktivovat, zavádět a zobrazovat interaktivně. Uživatel může plynule přecházet mezi nástroji pro práci s vektorovými prvky a nástroji pro úpravu, nebo zobrazování rastru, to vše v standardním prostředí programu MicroStation. Může si stanovit pravidla, v jakém pořadí budou rastry a vektory zobrazovány v pohledech a tisknuty. |
|
|
|
Široké spektrum průmyslových formátů
Bentley Descartes podporuje široké spektrum průmyslových standardů – formátů rastrových obrázků. Binární (černobílé), v šedé škále a barevné obrázky s různými barevnými hloubkami (1, 4, 8, 11, 24, 48 a 64 bitové barvy). Všechny formáty jsou přímo implementovány a je tedy zaručeno jejich optimální zobrazování.
Kromě rychlého otevírání a ukládání bez jakéhokoliv převodu může uživatel rastrové obrázky snadno převádět mezi jednotlivými podporovanými formáty, a tak sdílet data s jinými systémy. |
|
|
|
|
|
|
|